2010年4月24日(土)20:00~
2010年4月25日(日)20:00~
4月7日(水)~ 4月18日(日)23:59 受付終了
※参加チーム数に応じ、実施日程が変更となる可能性がございます。
※やむを得ず予定が変更となる場合は公式サイトにてお知らせいたします。
※開催時間中、イベント実施により「クラン戦サーバー」の一般ご使用はできません。予めご了承下さいませ。
[MasterBlock] [PublicBlock]の2グループに分け、各グループ内でのリーグ戦実施
リーグ戦上位クランによる、各グループでの決勝トーナメント
グループ分けの仕様上、Master Blockに関しましては、全クラントーナメント戦までの出場といたします。
また、League戦の対戦結果をもちましてトーナメント戦の対戦位置を決定させていただきます。
※グループの分別については、 [クラン戦通算勝率]、[No.1クラン決定戦4th成績][No.1クラン決定戦過去実績]に基づき分別させていただきます。
-クラン戦マッチング機能使用
-5 on 5 爆破ミッション 限定
-爆破ミッションMAP内ランダム
-エントリーされたクランメンバーであれば、誰でも参戦可
※但し、大会中クランの脱退を行い、複数クランでの出場が確認された場合、
該当のメンバーを含むクランを失格とします。
- クラン戦システムに則り、勝敗適応
-リーグ戦につきましては、”勝ち点”制となります。
[勝利]勝ち点3 [敗北]勝ち点0 [引き分け]勝ち点1
※総勝ち点の上位 2チームが決勝トーナメント進出となります。
※[DRAW]の場合、総KILL数にて勝敗適応 注※リーグ戦総合成績がDRAW時の判定。
※総KILL数が同数の場合、総Death数が少ないチームの勝利
※総Kill/Death数、が完全一致した場合にのみ延長戦を実施
※延長戦の場合 通常MAP[Panic Space] 10分 60Score
※試合時間までに、5名の出場メンバーが確保できない場合、不戦敗
(ゲーム開始後、ログアウト/接続障害が発生した場合は、そのまま試合続行。
再度入場した場合、総KILL数/Death数は試合終了後の戦績データを反映)
※ 大会において、ゲームシステム上の不具合が発生した場合につきまして
勝敗に関連する特別処置は行いません。予めご了承ください。
但し、明らかなシステム不具合の悪用につきましては、不具合の不正利用及び
大会の進行妨害とみなし、アカウント凍結処置を含め厳正な対応をさせていただきます。
※ ホストチェンジの実行につきましては、基本的にラウンド開始後10秒経過後に実行してください。
- 各チーム、スナイパーライフルの数は最大1本までとします。
※味方間での武器交換は問題ございませんが、敵チームが所持していたスナイパーライフルを拾う行為は禁止と致します。
※その他不正行為を確認した場合、その行為が確認できるスクリーンショットを撮影し、
公式サイトない問い合わせページよりご報告下さいませ。
スクリーンショットがない場合、判断しかねる場合がございます。
予めご理解いただきますよう、お願い申し上げます。
- 全てのCASHアイテム使用可能
- チャット・ボイスチャット使用制限なし
Master Block
お好きな武器7日間分 / EXP&BP/マスタリUP×7日間 / 100,000BP
クランマーク変更アイテム(クランマスター様のみ)
Publick Block
お好きな武器3日間分 / 経験値&BPプラス×7日間 / 50,000BP
クランマーク変更アイテム(クランマスター様のみ)
Master Block
お好きな武器3日間分 / EXPマスタリUP×1日間 / 50,000BP
クランマーク変更アイテム(クランマスター様のみ))
Publick Block
お好きな武器3日間分 / 経験値プラス×1日間 / 30,000BP
Master Block
お好きな武器3日間分 / BPマスタリUP×1日間 / 20,000BP
クランマーク変更アイテム(クランマスター様のみ)
Publick Block
お好きな武器3日間分 / BPプラス×1日間 / 10,000BP
※注意※ Master Block・Publick Block共通
・決勝トーナメントに参戦されたクランメンバー様のみ賞品付与対象となります。
(予選リーグのみ参戦されたメンバー様につきましては対象外となります。)
・「お好きな武器」にて使用時間消費制武器を選択された場合、30時間耐久武器となります。
スマイルマスク(30日間)







