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オープンβテスト直前情報!不具合修正、ゲームバランス調整内容公開のお知らせ 2009年6月16日

平素はBLACKSHOTをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。


2009年5月14日より実施いたしましたクローズドβテストで皆様から
ご意見・ご要望を賜り、BLACKSHOTを皆様により良くお楽しみ
いただけるよう、ご意見の多かった移動速度の修正や手榴弾の
被爆範囲の縮小など、ゲームバランスの調整を行いました。

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◆修正点

① 武器マスタリのゲージ表示が増加しない現象を修正
② ルームソートの際、規定人数を満たしていない時でも満員と表示される現象を修正
③ フルオート状態で倒れた際、射撃状態でリスポーンする現象を修正
④ キャラクター作成を正常に行うことができない現象を修正
⑤ 期限切れアイテムが再購入できない現象を修正

◆ゲーム仕様変更点

① 横移動速度・ジャンプ・キャラクターの移動速度を調整
② 手榴弾の被爆範囲を狭く調整
③  投てき時のアイコン表示を大きく表示するように調整
④ 武器拾得の際、同じ武器の場合弾薬のみ拾得できるように変更
⑤ 自動パートナーシステムのON/OFFが行えるように変更
⑥ 射撃時のクロスヘアーの開き具合を調整
⑦ 武器マスタリ表示にパーセンテージ表示方式を追加
⑧ ゲーム内で武器マスタリ状況を確認できるように変更
⑨ リスポーン時に位置が変わる仕様を変更

◆ゲーム内機能追加

① TDF(Team Death Flag)モードに武器制限機能を追加(日本仕様)
② 解像度選択の種類を追加
③ 自身の発言したチャット文字に色がつくように機能を追加

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BLACKSHOTでは皆様からのご意見・ご要望をお待ちしております。
皆様がより楽しくゲームをプレイできるよう、修正・変更・追加を
随時行ってまいりますので、オープンβテストの際は、ぜひ
『BLACKSHOT』をお楽しみください!


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また公式[GM]ブログでも概要を紹介しております。
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最新情報につきましても、随時公開して参りますので、ぜひご期待くださいませ。


BLACKSHOT運営チーム



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